Cases
仕事と経験 · 06 件
つくったシステム、解決した課題、磨いてきた技の、生きた記録。 どの事例も、正直な記録です。何を世に出し、何を削り、なぜそうしたのか。
第1章 · ひとびと
つくり手 05 人
私たちは、ソフトウェア職人、システムアーキテクト、プロダクトデザイナーがそろう、専門分野を横断するスタジオです。流れ作業のような開発はしません。どのシステムも、触れて感じるインターフェースと、その下を支えるデータベースの両方に誇りを持つ手でつくられます。
仕事と経験 · 06 件
つくったシステム、解決した課題、磨いてきた技の、生きた記録。 どの事例も、正直な記録です。何を世に出し、何を削り、なぜそうしたのか。
実験の場 · 02 プロジェクト
目的を持って遊ぶ場所。 Sandboxは、クライアントワークではない開発のための、私たちのいまの作業場です。新しい技術を試し、オープンソースのツールをつくり、チームそれぞれのサイドプロジェクトを育てています。ここにあるのは、いまこの瞬間に動いている私たちの仕事です。
原則と実践
核となる信念を、選りすぐって集めたもの。 Codexには、ソフトウェアという技芸と科学について、要点をつかめるガイドと整理した考えを収めています。アーキテクチャ設計の原則からチームのあり方まで、私たちの仕事を形づくってきた教訓を、凝縮してまとめています。
[TBD]
突飛なアイデア
失敗しても学べる見込みがあれば支える
CH 2sandbox · 実験の場
Wahori
ワーホリCH 2sandbox · 実験の場
[TBD] プロジェクト